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Tavorr rig:
   

 

(turntable anim.)

Ce personnage, Tavorr, est ma première expérience à concevoir un "rig" avec un système de muscles. Pour cela, j'aimerais remercier Cédric Sophie pour m'avoir permis d'utiliser son excellent travail de modélisation et de textures. Je voudrais remercier également Blue Lizard Games pour m'avoir accordé l'autorisation de l'afficher sur mon site web.

Caractéristiques:

  • Rig de base en Bones .
  • Système de muscles utilisant des "stretchy Bones" attaché au rig de base pour donner une deuxième couche de déformations.
  • Bras "IK" et "FK" avec un control "IK/FK blend".

 

Modélisation et textures: Cedric Sophie

Propriétée de Blue Lizard Games

       
 
davidtrudel.com - 2009